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如何定义类成员函数指针 c语言结构体和类之间的区别举例?

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c语言结构体和类之间的区别举例?

一、C和C中结构体的不同

(1)C语言中的结构体不能不能为空,否则不会报错

C语言中要求一个结构或同盟大概有一个成员。C语言中,空结构体的大小为0,而C圆锥形结构体(属于什么空类)的大小为1

(2)C语言中的结构体只涉及到数据结构,而不不属于到算法

在C语言中数据结构和算法是只是分离的。是说那是C语言中的结构体没有办法符号表示成员变量,但是又不能定义法成员函数

但这在C中既可以不定义方法成员变量又这个可以定义方法成员函数,C中的结构体和类能够体现了数据结构和算法的结合

当然了虽然C语言的结构体中没法定义方法成员函数,可是却是可以定义方法函数指针,只不过指针类型本质上并非反比例函数反而指针,所以我认为C语言中的结构体只是三个古怪数据类型,不能定义方法成员变量,不能不能定义成员函数,不能主要用于面向对象编程

(3)C语言中符号表示结构变量时不可省略struct关键字,C可以省略

在C语言中不使用struct定义的结构体中在定义变量的时候,struct肯定不能省略

但在C之中则这个可以省略struct

二、C中结构体与类的区别

C中的struct对C中的struct接受了扩大编制,它早继续仅仅三个真包含有所不同数据类型的数据结构了,它早声望兑换了太多的功能

struct能真包含成员函数吗?能!

struct能继承吗?能!!

struct能基于多态吗?能!!!

若是这些它都能实现方法,那它和class还能够有什么区别?

最本质的一个区别是系统默认的访问控制:

系统默认的继承访问权限:struct是state的,class是private的

C中,不在用结构体丝毫肯定不会影响程序的表达能力。C只是因为要引入结构体,是就是为了持续和C程序的兼容性

但有时仍会在C中不使用结构体,是只不过可以不可以使用结构体将不同类型数据混编整体,方以便日后需要保存数据(若用类来保存,因类中成员系统默认为国家所有制,的要为每个数据成员特定的事件函数来读取和写出各个属性,比较好麻烦)

struct可以可以继承class,同样class也可以不能继承struct

struct是一种数据结构的实现方法体,可是它是可以不像class一样的用。我仍然将struct里的变量叫数据,class内的变量叫成员,只不过它们并未有什么不同

三、总结归纳

概念:class和struct的语法基本都完全相同,从声明到在用,都很几乎一样,可是struct的约束要比class多,理论上,struct能可以做到的class都能可以做到,但forview能能够做到的stuct却不一定会做的到

类型:struct是值类型,class是摘录类型,但它们具有所有值类型和脚注类型之间的差异

效率:而堆栈的执行效率要比堆的执行效率高,但是逻辑块资源却很最多,不适合去处理逻辑紧张的大对象,并且struct常单独一次性处理作为基类型尊重的小对象,而class来如何处理某个商业逻辑

关系:struct不但能继承也能被继承,并且可以利用接口,不过Class是可以彻底扩展。内部结构有区别,struct不能直接添加带参的构造函数,肯定不能可以使用abstract和protected等修饰符,不能初始化实例字段

c 只有类的非静态成员函数才有this指针吗?

详细的说,是非动态和静态成员也有this指针,除了方法和属性。当类中的成员具有独自一人的特征时,例如对象1的值1,对象2的值是2,就是需要this指针来大致知道是哪个类。

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